回忆录-DOTA (10月12日更新部分)

不知道为什么突然想写篇这个东西
大概是人老了有点怀旧了.....

DOTA这东西大概已经家喻户晓了吧 我最早接触这种东西的时候还是5.XX的版本 那时候缺乏平衡竞技性外加没有汉化版于是根本没人玩也没什么人知道.之后的6.XX又ICEFROG(作者)接手把DOTA变得更具游戏性了.那时候国内大概知道DOTA的人还不过万.那是我初1期末考结束后的暑假 开始接触这个东西的(6.XX版本).
那时候在HF玩WAR3RPG地图真3国无双 突然有人提到了DOTA 推荐我们都去玩玩 他告诉我们真3其实就是模仿DOTA制作的. 于是抱着试试的态度我们进了他的主机 玩了1盘DOTA. 的确 DOTA看起来比真3丰富了多 3 4倍的英雄数量 眼花缭乱的装备道具. 不过可惜这是英文版...是的 那时候连DOTA汉化版都没有. 于是瞎打了一通 感觉游戏难度比真3高 但是有种强烈的预感-----这绝对是一款好游戏 将来绝对风靡中国...于是打了一下午大家散伙了.
由于第一接触就对DOTA产生了比较强的兴趣 我开始搜索DOTA相关的资料 那时候最近版本的地图是6.27B英文版 知道的人不多 外加没汉化 于是推广难度比较大 我玩过之后在真3群开始向大家推广这个地图. 一部分人有了点兴趣 不过大部分人还在玩真3不屑去接触新的东西. 之后不知道什么时候 HF突然多了个游戏房间----WAR3RPG DOTA!!! 这绝对是个起点 于是我进去后发现了6.28的游戏版本。 是的 刚玩2天就更新版本了? 作者真勤奋 于是在里面碰到了一些了解DOTA的人 从他们那得知了一个叫做DCN的论坛(中国DOTA官方论坛 DOTACN)。 于是我上了论坛 才了解到 这地图2年前左右就有了。。。只是6.XX版本在冰蛙接手后(ICEFROG 地图作者)大幅度的提高了游戏的平衡性被更多人认可接受了。 看到了许多数据资料 也知道了DOTA就是在最近几个版本 被一些欧洲留学的年轻华人带回国的。 那些人就是中国DOTA的元老吧 我还记得最早的论坛主-ICE(忘记了待确认)。
那些留学生回来以后组起了一个叫做TKS的战队。 那时候大概这个队是国内最高水准的队了吧。除去TKS 那时候我还在论坛找到了其他一些DOTA玩家聚集的QQ群 其中有个群叫做HTML(P)。 HTML是什么? 有句戏言。。。HTML=HOW TO MAKE LOVE。。。(噗) 大概也是一群DOTA爱着者组织起来的战队。而[P]似乎是电信分队。 其中群主就是SAGE。。。而HTML也是当时 以致今后2年国内名列前茅的强队。
在不久之后DCN汉化组就汉化了6.28 似乎这是国内第一个汉化版。。。 有了中文字于是亲切感倍增 并且让玩家上手也简单多了。。。 那天下午 我就开了个地图单机测试 把每个英雄技能都用了遍 大致对DOTA有了点了解。 外加以前玩真3的基础技术在(因为DOTA就是模仿真3制作的 两者相似度非常高)。 所以那时候在HF DOTA房我也算比较厉害的了。 但是我依然感觉有点力不从心 DOTA的团队配合度要求更高 而且更平衡 并且战斗节奏流程比较长 细节方面更多更重要。 于是感觉玩好DOTA并非易事。 之后我就在群里求教 或者是上DCN看看那种数据贴 经验贴 攻略贴。 其中印象最深的就是新疆大串前辈的数据贴了 差不多当时就有10来篇。。。 每篇都感觉是很有技术含量 也第一次感觉到DOTA的数据是那么的精密 在这些帖子中 我学到了很多东西。 之后就是铜币(TOBY)前辈了 我记得当时很多新人的提问他都会比较认真的回复 看他的回复我也学到了好多好多。还有赛特 黑骑士 库伯等一行人就这样 我从一个刚起步的玩家 渐渐步入初学上手的层次了。 那时候由于HF也都是刚接触DOTA的人 外加我有玩了1年半3真的基础 于是我感觉自己水平也挺不错了。 之后开始和群里的人切磋了。。。。
不玩不知道 一玩吓一跳。。。 我才刚刚发现我是何其的天真 和群里一个玩家SOLO(DOTA中的SOLO就是指中路1V1 通常是KO3次或者推2个塔算胜利 通常使用的模式是APOMDU或者再追加个NP(为双方协定是否追加的删除神符的模式,因为神符方面会牵扯到运气因素) 那次我直接被对手完虐了 至于那个人是谁 我忘记了 我们用的英雄都是SIL 但是差距就是那么明显 对手那巧妙的走位 那精准的补刀 那熟练的阴影利用 让我更加体会到DOTA的魅力了。 之后被告知 先去练基本功吧。 是啊真3的基本功放DOTA里更不够用 DOTA是更精准 更细节的游戏。 于是被告知就用SIL中路不加技能不买装备 10分钟正反补上80再说吧。 于是我就一次一次一次又一次的单机在哪补到 很枯燥 但是真的对于新手的我来说很难。 第一才补了30多个。。之后40 50 最好的成绩到了60多 但是离80还是很远。于是我又向群里请教了。。。 这时候有个玩家跟我说 “补什么刀 补刀到60多么可以了 光是补刀又赢不了”他也有意跟我打 于是我就接受指点了。 打完以后发现他是比之前那个玩家更厉害的玩家。。。 他叫做力妈(LIMA 或者叫做力量)。 是的 一个很厉害的玩家 一个让我感觉到DOTA界那么厉害的玩家(当时见识短浅)。 于是我就找他做了师傅。他也教了我很多很多东西。 受益匪浅。
之后慢慢的慢慢的 小有所成 我的技术越来越上手了。 于是在跟LIMA SOLO完了以后他说我可以去尝试和群里人打IH了(INHOUSE 顾名思义指认识的一群人内战) 那时候群主SAGA每天都会组织群里IH 于是我也报名了 打了人参中第一次IH 然后发现DOTA这游戏最卧槽的地方了...
虽然那时候我也是菜鸟 但是帮我们这边的有个比我更菜的菜鸟..OTZ 于是被各种卧槽的吐血了..
我深深的意识到 即使自己再牛逼 队友太烂也不行.... 于是我更加发奋图强 先强化自己的技术 然后去找战队什么的 找到一般技术层面差不多的玩家一起玩 才会更有意思。由于那时候是暑假阶段 时间十分充裕 我就一直在那里刻苦练DOTA 练啊练啊练 就过了好多时间。。。 大概有玩了1-2个月了 我开始去找战队玩了。 我是典型的病急乱投医 其实HTML 本来就是个战队 只是HTML【P】是娱乐性质比较强的战群.... 我压根不知道 于是还在DCN上找那些队的群 看有没有什么队招募新队员.
之后我几乎把所有的DOTA群乱加一通...之后发现都无法从一个刚进群的人立马融入这个群体 ,最后还是在HTML[P]那里玩IH 玩路人。 就这样不知不觉的又过去了好久
之后有一次 和HTML很熟悉的一个队COL队的分队COL[S] 和我们HTML[P]进行了交流性质的CW(CLAN WAR 就是团队赛 意思就是己方出5个认识的人和对方5个认识的人竞技)那时候团队赛的模式不非AP(双方阵营英雄都可以选取的模式) 而是进位天灾英雄分开的 于是通常都打2-5场比赛 然后算小比分判定胜负。 。
那次我没去打 因为群里有好多比我厉害许多 并且配合更默契的人 那盘我有幸要到了OB位置(裁判位置 可以用来观看双方游戏比赛)。那次 是我第一次 感觉到DOTA是这么好玩的游戏。。真的 如果双方技术都不错 而且都是认识的人一起配合的话那和路人乃至IH根本就是制的区别。。。
打完以后我要到了COL[S]的群 也去那里混着玩了一段时间。 那时候COL也是老牌强队了 COL[S]是COL分队 据说在招人。。。。


----续


有幸进了COL[S]的战群 这个群那时候还是刚成的雏形 方针是在考虑开电信分队(COL主力大部分为东北那的玩家 貌似很多是网通的) 刚刚开好队在招人。 于是那时候进群以后COL的人就在那组织IH挖掘有点实力的玩家加队。。。。 那时候监考的就是COL的那部分主力队员(由于WAR3这游戏网络对战的特性 只需要一个双线的主机建主 双方即使是电信或者网通 联机对战也不会有很大的延迟)那时候是我第一次和强队打CW 而我们这边的都是些刚进群的新人 技术上不能说是很新 但是配合上自然就逊色一大截了... 于是在那群混了几天 认识了COL的几个主力:燕飞 SAGE COLOR 这些人真的很厉害 配合也十分默契 。 但是他们招新人开分队的计划似乎搁浅了。 于是就没加入COL[S] 不过在那时候在那个群我认识了一个人 ----------- 叫做PUPPET的玩家。 他M我说这个分队的总体水平不算太好 要不要自己分出去开队打CW?那个时候我是接受了他的邀请。。。但是似乎当时找不到其他玩家一起组个队打DOTA 。 那时候人似乎不太齐 每天不是少这一个就是少那一个 于是就这样瞎打打玩了一段时间不了了之了。。
之后我还是继续各个群玩IH 或者在VS上打路人 然后也经常留意DCN的队伍找人贴。

于是我又去了一个队撞撞运气------DF。 这个队一下子就接纳了我 因为这队压根就没什么人只是一个娱乐群(我在那个群里算实力很不错的了)。和他们那些人一起玩了段时间 不过更多的时候是路人开黑 其实队长也有意要搞CW 但是整个队总体水平都不算高 所以就没怎么打CW 。 之后队长似乎因为学业要AFK了 于是就这样过去了。。。

悲剧 各种找不到志同道合 实力相近的人一起打DOTA 我就这样慢慢的慢慢的 成为了有点DOTA经历经验的玩家了 之后我似乎忘记是什么契机 我碰到了另外个娱乐群 。 当时是抱着娱乐的心情进了那个群 结果一进群就被告知要验身。。。。于是冒出来了个据说是在那个群比较厉害的玩家跟我去SOLO了盘。 结果是他被我日了。。。。 于是他又召唤出了群主---MISAN 跟我SOLO 结果 我又赢了(但是对手实力和我很相近)。。。 于是那一夜 那个群里沸腾了。。 相继传出有高手进群了什么的。。。我纷纷被围观。。。。之后了解到了MISAN也想搞CW 问我有没有志向一起去搞CW 于是我又接受了邀请。 之后那段时间队还在不断的收人。。。 但是这时候分支开始了。。。。由于越来越想CW战队化 平时娱乐群里的口胡 和路人开黑一下少了很多 更多是IH的练习和挖人。。当然我和群主MISAN 帮一起 (为了训练默契度)但是群员感觉我们2个呆一起太影响平衡了。于是打着打着就没人乐意玩IH了。 但是又没能立马找到实力差不多的玩家组个队 只能在群里训练。 于是气氛越来越尴尬 之后群主的妹妹(至于是不是有血缘关系的还是网上的妹妹我无法得知)似乎对群主的做法很反对。 理由大概是原本好好的娱乐群现在被搞成这样了 然后群主和她吵了一架之后就把她踢出群了。 之后群里口胡聊天越来越少了 但是勉强组出了一个队可以搞CW训练了。

之后在MISAN的带领下 我们第一次正式的去打了打CW 那时候DOTA国内DOTA也是处于成长阶段 能在平台上找到的强队的也并非很多。 而我和队长依靠个人能力 能赢下不少场。。。 就这样 我们一起训练玩DOTA 但是我当时深感到其他几个队友已经跟我上我和队长的节奏了。。。 实力的脱轨越来越严重了。。。 在一起玩了段时间就有人不玩了(当然我和MISAN也有职责过他们的失误)。。。 然后走了1个 跟着走了第二个 于是 又散伙了。。

郁闷了段时间 这时候DOTA也差不多更新到37-43的版本了。 这段时间根本找不到人一起玩 只能在各种群里混IH 。


就这样维持了不多久时间 COL[S]群里的那个人又密我了-----PUPPET。。。 他说他找齐人搞DOTA了 而且都很稳定 基本每天都能训练个几小时 4Q1 问我来不来搞。 于是我欣喜若狂 就这样加入了他们 就这样 我的转折开始了。。。。




进了队以后发现加我一共才5个人 不过这很好 只要是5个人非常稳定 那气氛绝对会比人多口杂的30 40人乃至人更多的战群好 而且人员固定也更能训练配合。而且最重要的一点 这个队的人都是未成年的90后。。。。。 恩所以大家的性格和想法也比较容易理解。相性很不错。
跟他们一起玩了一会也感觉到人员配置很不错 :个人能力突出的队长 PUPPET(我们平时都是喊他木偶的) 他能打 SOLO FARM GANK等多种位置 而且他的想法十分有创意 总是能打出很新奇但是有效的对策型打法 同时他也很幽默 在UT语音里指挥也很好 ; 同样个人能力著称的我 Gghost(我当时用的ID 所以队里的人都喜欢叫我GG 方便称呼)我能打NUKE法师或控场型角色, 我能比较好的做好一个控场的职责----自我牺牲。每次都能奉献自己的生命进行很到位的控场 后手晕也比较适合对于胆量和判断能力稍微差些的我 ; 个人能力也比较不错的BLOODCROSS (我们平时叫他BLOOD 最后演化出了不老的的称号)他打的是FARM位置或者是GANK位置 或者是FARM和GANK相结合的位置, 他抗压力的能力比较好 所以FARM比较稳定 同时先手晕也比我果断很多 于是他的先手晕能弥补我 而使我后手晕能很好的发挥作用 ; 辅助型选手 xiaoP(于是他还是叫小P) 他打的是辅助位置 比较擅长辅助和控场型的英雄 他是当时队里对辅助英雄了解程度比较高的玩家 有他的辅助在我们就能发挥的更好;最后那个啥 小7。。这个人嘛。。。。是打什么位置的? 其实他貌似是队长的同学还是朋友 经常线下2个人一起的 据说队长还是被他带起打DOTA的 但是似乎天赋并非很好 每个位置都给他尝试过了但是他总是不能发挥的很好。。

介绍完了队伍 回头看看 GANK 控场 辅助 FARM 都有了 而且都有比较拿手的相应位置的英雄。所以大家开始进行了训练。 这次是我感觉找到的队友里面最不错的了。 一开始我们是在黑1(黑店专房1 顾名思义 黑店就是指很黑的店。。。 其实是说几个认识的人一起在平台上开个房间帮一边 然后去欺负路人。。。。 同样顾名思义 黑店专房就是专门给黑点开黑的房间。。于是就成了黑店VS黑店的房间了。。。所以就是意义上的CW了。。。) 当时训练基本都在这个房间 就连当时顶尖的GL EHOME IFNT 国内3大强流都在这个房间出没。 这里就扯下题外话。。。。这3个队非常有意思。。我是指队名。。 GL=GIRL LOVE IFNT=I FUCK NEVER TIRED HTML=HOW TO MAKE LOVE 于是名字看起来比较那个啥的队都很强吗(噗——)

之后我们训练了不少时间 那时候我似乎还在读初二吧 时间也比较空 每天晚上就是回到家吃饭打DOTA 打到半夜1-2点睡觉。 白天6点多起来跑到学校抄作业 然后上课睡觉。。。 于是每天都能训练满5 6个小时以上。 所以大家的配合默契磨合的非常快 也因为不打IH和路人 而是水平相对比较高的CW 所以队提高也很有帮助。 那段时间我真正开始有了团队配置的概念。 那时候队长木偶经验挺丰富的 教了点我们大致的英雄组合相性 然后每次打CW的时候都是他BAN人喊人的
注释1:CW就是CLAN WAR在当时的时候是用AP模式既全英雄都可以选的模式而非最早的近卫天灾英雄分开的模式 于是在打CW的时候 于为了避免一方手速或者网速好 而5个人分配好选取到非常强力乃至BUG的组合 而加入的不成文的规定 ;比赛模式 其实比赛模式最早的雏形是ICEFROG在游戏里加入的一个开局指令。 指令是让双方 先一边一个的让双方各BAN(移除)3个英雄 [有时候会是A方先移除1个B再移除2个 A再移除2个 B再移除1个的方式]之后再让双发各自选英雄,通常是让先BAN的一方(假定为A队)选取1个 然后B方选 2个 再A选2个B选2个 A选2个 B选一个[这些都是事先双方达成协议再决定的]
注释2: 别小看这个过程 这是路人乃至IH和CW不能相提并论的基本所在。 因为涉及到更加好的平衡了游戏而更为CW中认可接受。 一场CW前都会先暂停然后开始BAN人选人 这个过程是非常考验队长应变能力和创意 以及思维速度能力的时候(因为有部分比赛并非暂停 而是直接开始游戏的在游戏输入这个模式的指令。于是考虑的时间是系统计算的 时间到了如果还没做出判断的话系统就会随机选人)。 平时练习的话基本都是暂停用的比较多 而正规的比赛的话会暂停后限制选人时间或者直接在游戏用比赛模式进行。
BAN人的意义: BAN人既为在这场永远移除英雄 双方都不可以使用 所以BAN人的话首先考虑的是对手非常善用的英雄或者对手非常强大的打法的中心英雄 然后是考虑到当前版本非常强乃至有点小BUG的英雄(不过有时候也会故意留下很多强力英雄 然后自己抢这些英雄的战术) 之后则是那些非常会破坏自己出其不意的战术(既为大家所说的“放大招”)的英雄。 之后会考虑那些相对挺厉害或者比较难缠自己苦手应对或者己方并没有玩家能用好的英雄。[以上为正常情况下的BAN人大致思路 仅仅为常规情况下的参考]
选人的意义:选人就是选择你们要用的英雄。但是即使一方战术中要的英雄没被对面BAN掉 甚至非常容易克制自己战术的英雄被BAN掉的情况下。也并非能凑出来的。 因为选英雄是1-2-2-2-2-1的顺序选的 所以很可能在半途被对手识破意图而抢掉战术需要的英雄以至于被破招 或者是当前版本万金油的英雄被对手优先选掉。 所以选人也是极其需要脑力的环节。 所以越是万金油的战术打法越是比较稳定 。 而放大招的话有时候会有出其不意的效果但是有时候会被发现意图被克制。通常一方需要选的英雄是有候补的。例如单体晕的偏肉盾+进程输出型的人物就有SVEN(流浪剑客)和SNK(骷髅王) 但是2个英雄的偏向又有些细节不同 一个是偏中前期一个是能当半个中后期用的;SK(沙王) CK(混沌骑士)也比较相近这2个英雄。 再例如有群体晕但是并非顺发外加加范围魔法杀伤技能的远程法师英雄有LINA(秀逗魔导士) TS(受折磨的灵魂) 但是前者单体顺发伤害更为优秀 后者的推塔推线和范围伤害更为优秀。先手晕+后手晕是非常常见也好用的组合 拥有良好的线上能力和GANK杀人能力所以非常常见 通常是先抢到个人能力突出优秀的英雄后在选取2个人的时候一起选择的。而这时候不同的选人会导致这种组合是否能最后纳入自己的阵容中。例如对方先选了1个 我方把TS LINA全部选择掉了 对手就缺少了常规后手晕 而导致先手晕的价值变少。即使对手2个先手晕选掉了我方也有其他那些先手晕做候补。 如果对手不选择掉那些先手晕则可能被我们收入2组万金油的组合 而导致线上和中前期被GANK的压力很大。但是对手在看到我方选择了2个比较脆弱的法师之后也可以选择POM配合ES、ZEUS或者用PUGNA\BM\AM\VP一类比较容易克制的英雄对我方造成克制效果。 所以基本打一个位置的玩家都得掌握至少相应位置的2-3个英雄 以免被BAN被对手选之后沦落为拖后腿的玩家。 同时选人也是更需要精打细算的东西。 良好的BAN人加良好的选人是胜利的基础。




时间不早了 于是先写到这里 待续。
自我介绍

小町子

Author:小町子
诞辰日:圆蛋前一天

万年五月病患者,轻微体弱.
下雨会丧失行动能力(?)
性格转变极端

万年家里蹲+伪ACG爱好者 A=G>C
网瘾患者.不上网会死星人.

做起事很认真
但又懒得做事的矛盾习性

自信值=0 老好人程度100%

黑历史:
绯想天小町战士一只
WOW PVP向DZ(AFK
曾经的DOTA“高玩”

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